2020年1月28日火曜日

ロリクスデッドはラグナルにも歌われているけどいつできたのだろう?

ロリクステッドに行くとロリクさんが俺の名前にちなんで命名された村
っていうし信じてたんだけど

Ragnar the Red (赤のラグナルだっけ?)でも歌われてて
最近の事件かと思ったりしてたわけだがどうもそうとも限らない

Merethic Era(ロルカーンの死から始まるエルフの時代) この定義も変だけど人間中心の史観でTES4以降に定着したものみたいですが
1Eが始まる前ぐらいに書かれたらしい本って設定の書籍の中にロリクステッドの前身が出てくる
Holdings of Jarl Gjalund

 Survey of the Holdings of Jarl Gjalund
As Witnessed by Slafknir the Scribe, so Sworn by the Old Gods and the New

この本だとタロスになる前のヤルティ(和訳とかはヒャルティ?)の戦友(幽霊)がいるH'roldanあたりはリーチの人々が占領してる時期に書かれてるので絶対に最近のことじゃないのは確かで
Rorik's Steading って書かれてるんだよね

これはどういうことだろう????
以下妄想
個人的にはロリクの設定も会話も先行して開発時に決定されていた
Skyrimのロアは盛り盛りにノルド礼賛歴史めちゃ古いってなるわけだがロアチームが盛り盛り文書を乱造しはじめるのは基本設計チームの後になるので適当にロアチームのやつらがTES3,4も勉強しつつTES5の基本設計チームの資料もあさりつつ捏造していったんだろうなって

Ragnar the Red が開発のどの段階かが分からんけど
この仮説にしたがえばかなり後

UESPで指摘あるようにドラゴンネタの文書 Atlas of Dragons にも出てくるのでドラゴンロアもガンガン開発後期に追加されていったのだろうと思う。システム作って世界の外形作って基本ストーリーも作りかけでドラゴン追加でグッチャグチャになる中人海戦術でロアチーム急造
一気に仕上げて出しました、後は後付説明でどうにでもなるからGo!

まあ、売れたんだしTRPGのような世界観設定売りじゃないし雰囲気だけでいいから良いよってことなのだろうな
ツギハギの世界なので矛盾だらけだけど突っ込むことじゃないことらしい

いや実はすごい深い考えがあるということかも知れんが(笑)











2020年1月23日木曜日

SkyBlivion 2020年1月動画 かなり作り込まれてるけど

盗賊ギルドで行くブラヴィルの宮廷魔道士の城とか出来てますねー
シェイディンハルに行く途中のカスケード滝の部分は綺麗でした
遠景には山の上のアイレイド遺跡の像の先端が見えたり
シェイディンハルのメイジギルドのレッドガードのオジサン簡単なシールド魔法を教えてくれる人ですがの顔とかが鼻が尖ってて違和感あったり、ハイエルフの姉さん結構すきな顔だった人もSkyrim風の尖った顔になってしまって(笑)
オブリビオンのもってたホノボノ感がないですね
ギルド内の家具の高さなどの調整がまだでベッドや椅子が床に埋もれてたりまだまだなんだなと

NPCの音声がないので多分Fallout4のプロジェクトFallout3とかの影響ですかねー、ユーザーは自分のオブリのデータをコンバージョンするツールをMODで提供って形になりそう

インプがシャウラスだったのはドン引きでした
https://youtu.be/Dvv3ZiLKeSw?t=6337   1時間45分あたり

問題は!!!カラヒルさんがカラヒルさんじゃない!!
がーーーーーーーーーーーん(涙) 2時間あたり
あんな痩せこけた鶏ガラみたいなカラヒルさんじゃやる気しない

これって大好きなアリーレさんが危ない!
  予想通り別人でした

オブリのバニラのアリーレジェラートさんじゃない、当たり前か
MODのMODでいいからアリーレさんを作って欲しい(他力本願)

2020年1月22日水曜日

Skyrim 魔法関係の Actor Value を MODAVやSETAVしちゃう理由って

Wards Act Like Shields + Perk Interaction Question
EnaiRimの支持者が増える理由はこんなところかな

今はバニラにこだわってプレイしてるけど魔法使いのダメージスケーリングだけは入れたくなるなぁ(普段は入れてた)

昔魔法大学メインでやろうと魔術師を作ったときにマイルドだけど魔法パークのツリーも見直して破壊魔法の威力が技能値に応じて増えていく、MageArmorの時間が十分長いWardスペルも威力が上がるのを入れてたので符呪でマナ・コストゼロにこだわるとか不要だったのだけど

バニラだとWardを使い続けるにはマナコストが大きすぎる
威力がまったくなくて敵のバンディットのクラスが上がると弓2本(Wardなしでも2本、ありでも結局2発目で死ぬ)

今回はマローダーの1個下の Bandit Plunderer だったけど
Lesser Wardだと2発しか耐えられなかった
Greator wardは10秒持たないので使えないしそもそもWardでマジカ消費すると反撃用のマナがなくなる

対魔法使いとドラゴンブレス専用にしか使えないWardSpellほど情けないものもない。
Mage ArmorもEbonyfleshをMAXのパークで300しか無い
これって軽装Archerの Armor rate 200 表示と同じなんだよね
アーマーは1箇所装備してるだけで3%のダメージ減少効果があり
4箇所(盾なし)で12% つまりArmorRate 100 だけ持ってる
1個あたり25の追加Armor Rateがあると考えても良い
これ表示されないので知らない人は初期軽装をバカにするけど
表示が25でも実は125のアーマー値がありEbonyfleshをパークなしで掛けてるよりも守られてるんだよな
Dragon Hideは30秒しか効かないしスタビリティで45秒、デュアルキャストで66秒、ヴァンパイアになればネクロメイジと合わせて90秒ぐらい

となるとWardスペルの追加防御は3倍ぐらいでもいいのではないかと思う
Lessorward  40
Stedfastward 60
GreatorWard 80  全てゴミである
Lessor       120
Steadfast   180
Greator     240  エボニーと合わせて540
540だってLv40のへぼい重装オヤジと変わらん数値
まじめに鍛冶やってなくても装備を直したり作って売ってる近接キャラならLv35あたりでアーマーレート 500にはなってしまう

このせいでスペルの消費マジカと威力のActor ValueをイジるMODが増えてしまうのである

またはコンソールコマンドでSETAVとかMODAV
          Console Commands (Skyrim)/ActorValues




















2020年1月17日金曜日

Skyrim Together 開発続いてたのね!! プレイヤーまでいるとは!

Steamで誰か一緒にやってくれないみたいな投稿あって

Steam Skyrim Together? 
ここで最初にあれ開発止めた Out よね
  Is skyrim together fully out already? I haven't been updated to the news
ってレスあったんだけど

いややってますよーーーーーーーーーーーーーーーーんって(笑)
  yes i was just on it a day ago  このYesはレスに対しては「いんや」なので
「イイエ、私昨日もやってました」ってことでOutなんてとんでもない

それでもっと知識のある人がGithubで落とせるし完全じゃあ全然ないけどね的なフォローでした

最後に下品な人が What's the catch ってレスしてキモかった
5chの知ったかぶりさんを彷彿とさせるレスだなと思った

さっそくRedditのSkyrim Together に登録してきた
娘にSteamアカウント持ってもらってskyrimをプレゼントして動作テストしてみるかなーMac使いなのでオレのお古PCでやってもらおう、うまく行ったらザクさんにでも紹介してみようかなー

昨年5月の動画
The Skyrim Together Multiplayer Mod is BACK With a Big New Update

SKSEの人たちがコード使用を制限して開発中止の話までしかフォローしてなかったので非常に嬉しい

ダウンロードサイトGithub
Reddit The Skyrim Together





2020年1月11日土曜日

Skywind 久々の動画

LANDSCAPEなどのパーツアセットは完成して今は配置中なんだって
てか街もかなり作り込まれてきてるし着実に進んでますねー
実は私もSkywindには期待してます

2020年1月6日月曜日

Beth の苦境はTOODが現場から離れすぎたから? スタフィギプアップ騒動

良くも悪くもBethやToddは話題の中心?

たまに5ch PCゲーム板覗くとBethなんかなくてもTESさえ残ればいいとか今のBethには期待できないとかって書き込みが目立つ、以前も「MODDERさまさえ居れば」とかかわいい勘違い坊やはいたけど最近はかなりGameデザインや開発に関して知識のある知的ユーザーからもBethもうだめかもってコメントなどがでてくるようになってしまった。

不評はすべてFallout76が原因なんだけど、この1年でかなり信用を失ったみたいだなー。そういえば年末年始にFallout76はハッキング被害もまた報道されてたしヤバたんなんだよなー

これは業界内部の関係者発言なども動画に組み込んであってそれなりに信用できるものかと思うけどTODDは開発現場にじっくり腰を落ち着けて関わっていられないようだってことみたい。
オレTODDてコンセプトワークとマーケティング担当かと思っててコーディングできると知らなかった。USのベンチャーは結構みんなコンピュータサイエンスをちゃんと学んでる人多いのでまあそうなのねと納得
76のバグ騒ぎとか収拾できなかったのも関与は薄いからじゃんねという話みたいだなー。
正直ロアはTES3までに溜め込んだミステリアスな世界の雰囲気をしょうもない謎解きで台無しにしまくってるのでいい加減にしろよって思ってたけどGameシステムの開発体制もグダグダだとちょっと子供も騙せなくなるよねって心配ですわ

もう1件
「スターフィールドやめたって冗談でしょ」て話

Starfield Cancellation leak which hit all gaming headlines 
なんかSonyによるZeniMAX買収話まで交えたフェイクニュースだたのかねー英語聞き取り適当なのでわからんちん
動画のコメントで「Sonyが買うわけねーだろMODサポートもまじめにやってないのに」ってのには妙に納得である






2020年1月3日金曜日

PoEのストーリーを語る ハクスラでストーリーどうでもいいと思ってる人多いだろうけど!

いやもう、オレはPath of Exileのロアサイトが是非欲しい方なのでメッチャ嬉しいライターさんの語ったPoE!!

そうなんよ一人で書いてると整合性とか考えてくれるし統一性のある世界観があって嬉しいんだよなー

TESの世界がTES4のDLCで辺りからグダグダになってもうどうしようもない世界になってしまったから、そうならないことを祈る
6が出ない理由なんて誰も作りたいと思ってないからに決まってるのにね