2018年9月29日土曜日

ESO 今頃知ったダンジョンのランク別の地図上表示

ギルドは作ったんだけど

マップは仲間だよりな私…
今日ねっとで調べて初めて知りました


いやマップは旅の祠しか見分けがつかなくてさ
いつもクラハン(ギルドハント)行先はイカさん任せ

前回はついにZakさんも案内役

3人しかいない狩り専門のギルドであるがギルマスの私はお荷物役(笑)
いやもうそもそもLv10になったし作れるから作ろうって作っただけだし

2018年9月28日金曜日

TES3: Morrowindの正しい歩き方 for ネティエさん

Morrowindの序盤の進め方
1)ダークブラザーフッドの襲撃をどうするか
・MODで襲撃開始をLv15まで延期する(おススメ)
・エボンハートに行って襲撃の話をする。
https://en.uesp.net/wiki/Tribunal:Quests
そこから本土へ飛んでちょっと話をしてくると襲撃は終わる
(デメリット:慣れないと迷子になる、TES3慣れたらこっちが楽)

2)拠点はVivecのForeign Quaterにとにかく真っ先に行く
メイジギルドとファイターズギルドに速攻加入
これでベッドが使い放題になり、戦利品を置く場所ができる。
(注意事項:戦士ギルドの依頼はVivecは悪人仕事が多いので1個ぐらいでレドラン家の拠点の元隊長のところに行くこと。その後はサドリスモラのウォルバリン要塞の隊長の仕事やAldrunの元隊長の依頼を重視)

3)錬金道具は無料をちょっと使ったら、盗んで来い
それをVivecの拠点においておく(マスターとかも盗める)

4)エンチャントの仕方を覚える
TES4以降と違いマジカ回復は寝る必要があるのでエンチャントに魔法を込めて使用する。昔懐かしい映画の魔法使いジジイみたいになる。
同じ魔法を込めたエンチャント装飾品を何個も用意。
回復魔法なんか指輪2個ベルト2個とか。

5)レビテーションを覚えエンチャントで唱えられるようにしよう
大事なのは高さ1でOKってこと!
時間は10秒ぐらいと45秒ぐらいが良いかな?
山を越えたりするのに45秒、ダンジョンの高さを超えるのに10秒。
浮いたままだと走れないのでダンジョンで45秒とか使うと死にたくなる。

6)寺院のインターベンション魔法指輪も使いこなそう。
マークリコールとディバインインターベンションの組み合わせでダンジョンは攻略することになる。
寺院に強制転送利用して旅を続けるのにも便利。

●レビテトと2つのインターベンションを駆使しないと旅は無理です
道に迷う上に危険な敵に追い詰められたりするので

メインは一切進めない方が世界が見えてくるかもしれません

魔法
●召喚武器は多用すること
召喚武器の良い点は技能が+10とかになることです。
TES3はダイス判定なのでどんなに真剣に狙おうが技能スキルが無ければ100発ゼロ中になります(笑)

・私は召喚弓15秒とか30秒を愛用してました(クリフレーサーを倒すのに便利)エンチャで作る
・それと召喚ロングソードも気持ちが良い

●鍵開け魔法は強度100を作らないで
50-100みたくなのを作るとコストが安くなる
運良ければ80ぐらいの開いちゃう(笑)
幅を持たせる構呪ができるのはTES3だけです









2018年9月26日水曜日

ESO Zakさん参戦で知り合い増えた 英語版と日本語版で問題なくできるのはありがたい

DMMが独自サーバーとかなくてよかったわー
かつて私のYoutubeチャネルの唯一のまともな視聴者だったZakさん
ESO面白いよっておススメしてみた。
運よくDMMが無料体験期間のキャンペーンしてるのもありおススメしやすかったのである。
100GB弱のダウンロードに耐え無事ゲームを開始されたようで早速IDを聞いてフレンド申請メールを送っておいた。
返信を受けた後の深夜12時過ぎにログインするとZakさんもINしてたので早速会いに行ってきた。


深夜2時まで(2時に定時連絡もあるので私は落ちました)
IkaさんにもZakさん紹介してそのうちギルドでも作ろうかな
ただのチャットギルドになると思うけど



2018年9月25日火曜日

TES4 Oblivionの衛兵姿でハンバーガーを頬張るTweet (笑)

https://twitter.com/Rebelzize/status/1044155911915425792
愉しんでますなー

ESO 錬金できて一安心 水さがさなきゃならんのがつらい

簡単に錬金できないように水とか油とか溶剤が必要になった。
まあゲームによってはphial(vial, 薬瓶)が必要ってのも多いので
多量に作れないってのは仕方ないかな。
水が多量に買えるのなら初期だけの不便なのだけどどうなんだろう?

英語でやってて一番つらいのが薬剤の名前がなかなか頭に入らない点だ。アルファベットの文字列はどれも同じに見える(笑)
UESP見ても頭に入らないので自分の持ってる薬剤を画像に切り出して整理して確認しないと危険である。
水を使うと自分用のポーション、油を使うと攻撃的な毒になるらしい。
今回やってみて驚いたのは毒を1個作ったつもりで4つ出来たこと。
これは毒の作り甲斐があるかも

ただ武器をショートカットで変更できない(レベル制限あるみたいだけどそれでも制約多そう)ので毒をセットしたら使いまくってしまう(笑)
強そうな敵じゃないときに毒つかいまくって終わってる感がある。

倉庫を課金でいいので増やしたいのだけどGame内でSteam決済で簡単に買うのが難しいというかやり方が分らんのと商品がよく分からん。
買ってほしいのかなんなのか?

それにThieves Guildも追加パックで別売りとか(笑)
ちょっと最低だなーと思った。
多分これは買わないと思う、倉庫は買うことがあってもRPGにつきものの基本である盗賊ギルドが基本パックに入ってないのはタロス信仰が禁止されたノルドなんか比べものにならないほど不愉快(笑)

TESファンとして不満な点
Morrowindのシーフギルドの大ファンの私としては基本パックに入ってないのは残念でならない。
「バカみたいな窃盗仕事がやりたいんだよー!」

またTribunal寺院に行ったのだが簡単にファクションに加入できないのもMorrowindファンとしては残念至極であった。
いきなりVivecに会って話ができちゃったりも実は興ざめでした。
AzuraさまをVivecが畏れ敬ってないのも不愉快
あいつが自殺しちゃったのはAzuraさまに怒られた理由が身に染みてだろうと思ってんだけどなー







2018年9月24日月曜日

ESOでも相変わらずのドレン一家とその農場(笑)

Morrowindではドレンの農場襲撃がそこそこ面白い
当然メインクエストは正規ルートが完全に塞がるができればレベル15-20ぐらいで片づけたい楽しい悪党の巣窟である。
Morag-TongのクエでBalomoraのComonna Tongの巣を一掃(バーテンダーは残すのが流儀)するのとドレン一家の農場で殺人鬼兄弟とそれを匿うHlaalu家当主の弟も農場のボディガードと一緒に全部殺してしまうのがパターンになってるのだけど。
そういう意味では思い出深い農場なのだ。
Fighters GuildもThives GuildもMorag Tongも全てこいつらを殺せって流れになる(うまく立ち回ればの話だけど)

とどめるのはメインクエだけだけどいざとなったらポーションで超リジェネ状態にすればロルカーンの心臓がVivecを殺さなくても(つまり神器なしでも)ぶち壊せるので無問題。
薬草を買う金さえ都合が付けばつまりいつでもメインなんか終わらせられるのがMorrowindの最大の魅力(笑)

ESOでもHlaalu家は悪役らしい
Vivecに到着して最初のクエの途中まで終わったのでスーランに行った。
この町はクエが少ない町なのでTES3でも無名なのだけど私の好きな町なのである。
そこで道端の青年の依頼をうけたんだが……
なぜがDrenの農場経営者が権力を悪用してまたもや悪さをしてるという(笑)

こんな昔から人をだましてこき使ったりしてたとは!
ドレンってもう年季の入った悪党だったんやな




2018年9月21日金曜日

Youtube 驚きのチャネル登録者 あらわる

たまーにGmailに新規登録者の報告がやってくる
これはAAAAさんがYoutubeに自分のチャネルをもって普通に活動してるとくるみたい。
うちは登録者は現在139人で実際アクティブに見に来てる人はいないので実質自分専用 旅の記録チャネルになってるのだけど。
つまり何かの気の迷い(Zakさんなど数名を除く)で登録をクリックしてしまっただけの人が135人ぐらいいるのだ(4人ぐらいは見るつもりで登録してくれたみたいだ、サンクス善意の4人さん)
このAAAA(仮名)さんをクリックしてみた(たまにやるのだ)
驚きのラインナップ!皆カワイイ女の子のアニメっぽいとこになんで??
『非アニメ、どうしようもないクソ動画ちゃねるCullinがここに並ぶんだ(笑)』
場違いすぎですぞ
これは銀がアリスちきうしんりゃくの動画

これはカワイイし上手いし登録するのは全然分かる、まじわかります

私の動画が自慢じゃないが
最近は視聴回数0回など普通の出来事(笑)
たとえば昨日アップしたこれなどもゼロ回
たまーに観にくる高校生の知り合いなども
「少しは工夫してよ!誰にも勧められない!!」と真面目に忠告してくれちゃったりする(ありがとう、でも面倒なので無理っ!)
不思議である間違ってクリックしちゃったんだろうな(笑)

あっそうだ折角なので動画リンク張っておこう

まちがってクリックしちゃうやつがいるかもしれない
めざせ脱ゼロ回!ワハハハハハ











2018年9月20日木曜日

Skyrim NEXUSMODサイトじゃないAFKでみつけたリフテンの子供が元気に遊ぶMOD

AFK MODSってサイトなんて知らんかった
いや知ってたのかもだけど思いだせんから知らないとイコール
Arthmoorが関わっててAFKのAはArthmooorなのかな?
それなら知ってた記憶がある(笑)

今回はHanaさんのMODを入れた

リフテンって子供が何人も孤児院にいるのに走り回ってくれない
今回は養子をリフテンに住まわせたのでそれじゃあ寂しい(普段はホワイトランかソリチュードなので問題ないんだけど)
ルシアは速攻ブリニョルフさんからリンゴを貰って手懐けられてる、これじゃ盗人に仕込まれかねない(笑)

孤児院のババアは置いておいて子供らしい雰囲気のある町に変えてしまうMODを入れることにした。シンプルなESPだけで好感

2018年9月19日水曜日

Skyrim Special Edition って OldRimのESPだけのって普通に動くね

ポーティングも要らないESPだけのMOD多いよね

今回リフテンを自宅用に決めた。ここは町のど真ん中でメチャ便利
『便利な自宅といえばホワイトランかリフテンか?
って言われる2大便利我が家なのであるが
Smelterがないのがリフテンの最大の弱点だった。
Smelters for Riften and Solitude
盗賊ギルド加入すれば盗品商もいるし、他のショップも近い
付呪は首長のお付きの魔導士の部屋に行ってやるのだけどホワイトランは町がでかすぎで不便なのだ

Smelter(溶鉱炉)MODのおかげでリフテンは最高の町になりつつある
問題は自宅の収納がメチャすくないこととハスカールIonaが暗いことか
Ionaはまあ慣れだから、課題は収納だけだなー

2018年9月18日火曜日

TES Redfall NewsWeekで登録商標の記事が出てた

'ELDER SCROLLS 6' NEWS: REDFALL TRADEMARK COULD REVEAL BETHESDA'S SKYRIM SEQUEL
BY STEVEN ASARCH ON 9/17/18 AT 6:38 PM

SkyrimのSEQUELつまり後継かって書いてある

Skyrim Blockの計算式 武器によるブロックとか中々よく考えてあるんだねー

弓2刀流、魔法使いと盾片手剣士などしかやってなくて
両手武器でのブロックとか興味なかったので調べてなかったけど
Skyrimの武器によるブロックは中々興味深い
UESPのBlockを読んでははあすごいなと思った
Blocked Damage with a Weapon





Perkの効果も分かった

2018年9月16日日曜日

Skyrim ダンジョンレベル固定の誤解 (ダンジョン全体ではない)誤解してたのは私ですが

UESPに有名なRespawnの記述がある

曰く「一度行った場所は行ったときのキャラレベルにセットされる」
The level of the location is set at the first visit, based on your current level. This means that the level of the enemies and the loot will be the same when you return to that location. When an area is too difficult to complete at the current level, you can return to location later when you have leveled to try again.
これを誤解してた、ロケーションは1エリアのことなので長いダンジョンの全体を固定するわけではない。またクリアしてないとリスポーンもあるし敵はレベルもあがる(オーキッシュ矢なんて前回無かったのがあったりしたもんねえ)

Fort Greenwall(和名 グリーンウォール砦)で確認できた
Level17 で襲撃していた(動画あり)
結果
ア)外部は完全に制圧してたのだが
27レベルで再訪したときリスポーンしてた。
笑えるのは外部を攻めて制圧したと思ったら空から追加の増員が降って来て死んだ。
メンツは明らかにレベルアップしてて17のときはRank3までThug(悪漢?)までだったのに外周にもRank4 Outlaw(lv14追いはぎ?)
勿論最低レベルのBanditも混じってた。

イ)内部は
ここは内部が3つのゾーンに分かれてるとUESPは言ってる
(実際はCaveが別にあるので4エリア)
The fort has three interior zones: (前回クリア:2度目の敵の有無)
1)Fort Greenwall (△ :大量リスポーン、後湧きあり)
2)Fort Greenwall Captain's Quarters  (〇:リスポーンなし)
3)Fort Greenwall Prison  (〇:2,3人リスポーンRank4あり)
4)Cave まったくなし

問題はエリア1に最高レベルのマローダーが居たこと(爆笑)
Marauderは日本語訳では(略奪団?らしいナゼ団??)
Rank6が初回Lv17で湧くのはまあありえないのでこれは
このエリアに入る時点で配置されるロジックなんだろうと思う

問題は完全に掃討し終わったZone3にも敵が居たし
Zone1の敵はこっちが探り回った後に湧いてきた
(配置スクリプトが遅れたのか??)
いやもう参りましたよ、敵が2人かなと思って戦ってるのに
後でマローダーが戦いのさなか参戦とかずるい(笑)
隠密や魔法使いならジャムにならないけど両手剣士やってると2人しかいないところに背後に湧くんじゃ処理無理ってか
防御値342を瞬殺されちゃー対応無理っす、アハハハハ
面白かった

さらに問題は!!殺されたあと再開したら同じところで湧かなかった!
もうメチャクチャなのである(面白いからOKですが

まあ、Greenwallは内戦の場所なのでちょっと変わった振る舞いするのかもしれないけどな。
初回襲撃時動画 Lv17 8分あたりから


2回目襲撃時 Lv27 で28に戦闘中28にアップ

1回目にクリアしてるPrisonで湧いたのはワラタ
レベルはRank4 (lv14)なのでどうだったんだろう?
まあ前回の動画ではRank2ばかりだったんだけどね

また入ってなかった場所エリア1の湧き方が非常に変でして
1回目に殺されるときが明らかにどこから来たんだって湧き方だったのが3回目に敵を全部倒す段階では部屋に入ると2人は待ってる状態に進化(爆笑)
これは、再ロードで既にメモリにあるものを再利用されてるのかも
ロジック分らないから何とも言えないけども
リスポーンのレベル固定をはずすとかいうMODは作者がどこまで理解してるかで事件になる可能性もあるなと思った。ユーザーは信じて使うだけだろうしねえ

プレイで何度か殺された理由は自分が両手剣初めてで全然だめなんだなと理解してる。前回の重装オヤジは盾重装だったのでブロックできるけど、ブロックできない両手剣士さんは少し考えなくちゃだめなのだな













2018年9月14日金曜日

CK SSE戻ってきた 嬉しス

やっぱ嬉しいCK復活
再インストールできないのは死んだドライブを外すの面倒でサボってたのが原因だった(笑)
自分の場合調整用MODは探すより自分でちょいちょい良い感じにしたいだけなのでCKで作る方が楽なんだよなー

今回はカンニバリストクエストを断ったときのご褒美がないのが寂しいからアーケイの加護みたいなグレーターパワーかアビリティでも作ろうかな?アミュレットなしで常時ヘルス+15、回復魔法コスト25%減とかかなぁ
Dawn Gaurdのオーラ貰いでもいいか(それならコンソールで一発CK要らずやな)




2018年9月12日水曜日

Skyrim 発音メモ Yngol はゲーム内ではインゴルって言ってんな

Yngol墓地 インゴルって姐さんは発音してる

他にも色々発見してるけど思いだせるほどのは少ない
イバルステッドIvarstedはアイバルステッド、これもIが先頭でVal来ちゃうからハッキリ言うためにはアイって強く言うしかないんだろね。
カーリアはカーライアKarliahこれは当たり前だろと思うKar+LiahなんだからLiahをリアと薄く発音しろってのは無理なんじゃない?
タロスの別名HjaltiかヤルティはHjでヤになるから当たり前か
ヒャルティって訳は可愛い

2018年9月11日火曜日

Skyrim Vanilla魔法で確定CTDワロス

相手をニワトリにする魔法の終了時にそこにいないとCTDみたい

バニラ魔法の敵対的だけ外したものをCKで作って使用していた。
Transkokekkoとかって名前にしてね
元の魔法はTransmogrify
これうっさいオヤジとか生意気なガキに掛けて黙らせる機能が好きで愛用してたのだが

掛けたまま放置して宿屋から出てセーブしたら確定CTDのデータになっちまって参った。
Transmogrifyを使うときは要注意である

2018年9月10日月曜日

Skyrim ランダムクエMOD 掲示板2つ notice board と Missive

どちらもランダムにクエストを生み出してくれる

今回はMaraさんの司祭に頼まれて行った先で見かけた傭兵さんに話しかけたらクエスト開始!

いやー楽しい、始まり方がすごく自然。
ちなみに行先はTreva's Watchtowerという生命探知魔法が貰えるクエのある場所、依頼と関係なく砦専用のミッションも混ぜてしまったのだけど不自然な部分は皆無だった。
砦は普段より人が多いのはNotice Boardのおかげかも

Notice Boardなしでもトレヴァのクエは存在してる

日本語の名前は「トレヴァの監視所」女弓士Accoも攻略してる
この時はMOD関係なく普通にやってるけど、同じ場所で殺されてるのが笑えた。

重装盾片手剣のインペリアルもなんとなく攻略

コイツは基本堅いのでなんの苦労もしてないなー

まあこういうバニラクエを傭兵のクエでくるむとはねえ




Skyrim Populated Skyrim SE版 導入するかマジ悩む

Populated Skyrim Civil War SE Edition
Populated Skyrim HELL EDITION
HELLとかちょっと大げさであまり好みのセンスではないのだが(笑)
CTDの報告も多いので悩んでたけど
Redditのスレを見ると
Does anyone else using Populated Cities crash a lot?
スクリプトヘビーな環境だとそうなるんじゃんってレスがあって
「お、これならいけるじゃん」
オレはNPCの動作をうだうだスクリプトでいじりたおすMODなど入れてないので問題なさそうだなと判断した。
そもそもSKSE64を切り捨てちゃう英断してるので無駄なもんはあまりない。(OBSEほどの必須性はないんだよなSkyrimSEの世界では)

問題は作者の好みの方向性があまり自分風ではない点だけど…
さすがに累計1000時間ぐらいにはなって来てるし
ちょっとは忙しい世界のがイイかもなと思案中なのである

後欲しいのは旅から旅の賭けボクシング世界である
OblivionにはBrutal Arenaというアングラアリーナがあったんだけどなー(ラフ2世がコロールからブルーマに移動したところで終わってる)
それの気に入ったのができたらカジートかアルゴニアンで流れの賭け拳闘士やれるんだけど。

2018年9月8日土曜日

Skyrim 両手剣のドーンブレイカー

Zim's Immersive Artifacts

メリディアの玉がコロッとでちゃいました
プレイヤーの私はメリディアとアーケイの信者なのでOKなのですが
今回のキャラはゾンビも使う(なんで召喚なのか未だに分かりませんが)両手剣士なのでメリディアに特に好意なんてないんだよな。

それで片手剣と知ってる段階でやる理由が皆無
しかたなく両手剣のMODを探した。
Zim's Immersive Artifacts
SSE版は基本ALL-in-One的な提供形態
これだと色々とよくなりすぎてしまう。何がどう変わったか把握できない変更は嫌いなので個別にマニュアルインストールしたい。

でオリジナルのClassic Rimを調べるとあっちは段階的に提供されてきたプロセスがあるので個別のものが確認しやすかった。
[Data]
ZDB_V4.esp
./meshes/zim+meshes/dawnbreaker2h.nif
./scripts/2つスクリプト (Oldrimは3つだったけど)
 + 全体共通のスクリプト2本 ZAI...ってやつで動作OK




最初共有スクリプトに気づかず焦った
アンデッドには滅法強い武器になるかな(エンチャ補充が面倒だけど)


2018年9月5日水曜日

BethNetランチャー再インスコで苦労

driveが飛んでキャラ全部死亡だけじゃなくBethesdaNetLauncherも再インストール必須になったのだが
Select Anotherって言うのに選択用のメニューないんだよねー(笑)

仕方なく質問チケットを発行したのだった
DxDiagかBethNetのダイアグファイル添付必須で無意味だけどDxDiagを実行添付
なんか空しい(インストール先選択オプションさえ用意してくれていれば何も問題ないのに)

SkyrimはCKを触らないと決めてやってたのにSE版で使うようになってしまうと無いと落ち着かないんだよなー。







ドライブとともにマイキャラ全部消し飛んだ(笑)

Gameは最近やってるのは大体移動してたんでOKだたのだが
セーブの退避をしてたつもりだったのにし忘れてたらしい。

Skyrim8キャラ喪失
オブリビオンも7キャラ壊滅
ワハハハハ

変だなー、マイドキュメントリンク切り替えたつもりだったのに
DrakensangもJadeEmpireもGothic3も…Morrowindもだ

クラウドうざいので切ってたから壊滅やぜ
うーん台風21号とともに消えた感じ

2018年9月1日土曜日

Beyond Skyrim の新天地 Beyond Skyrim: Roscrea - "Voices of the Deep"

Beyond Skyrim: Roscrea - "Voices of the Deep"

こんなプロジェクトもあったんだな。
Roscreaは完全な新天地だろうと思える、コメントにもBloodmoonっぽい
This has a Bloodmoon-esque feel to it. And that's a very good thing.

MorrowindのSolstheimに似てるって、オレもそう思った

ここも人材募集中なのだそうだ、3Dのツール使うの好きな人とか参加したらいいのに。自分だとCKちょこっと触るだけの役立たずだからダメだけど。